WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

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最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的信……,咱这游戏免费体验真是太便宜你了!……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了 ATB 模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

ISVR:WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

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最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的信……,咱这游戏免费体验真是太便宜你了!……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了ATB模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……随时可以一起做游戏.QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油……indieboy: @OwlBaby#1 不一的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型,……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也飘出巷子

聚点危机:英雄联盟外传(Convergence: A League of Legends Story)

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祖安的未来能否幸免于?……控制时间启动艾克的 Z 型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

DDBrothers:外包记

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咸鱼策划的模型搭建……一言尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……编制了最最简单的需求文档,看着自己一言尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道元素吗?

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